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因为一开始,他也跟陆星喆一样,认为设计师肯定是设计出新的打野装备,要不然的话,也不会将原先的“打野刀”给移除掉。
可在仔细的查看一遍后,并没有看到打野类型的装备,所以能想到的可能性,只有三种:
第一种:【设计师不喜欢打野这个位置,所以便将“打野刀”给移除了,想让战局变成2/1/2,也就是上路两人,中路一人,下路两人】
第二种:【惩戒伤害提高,冷却时间减少】
第三种:【设计师对野怪进行全方位的削弱,比如它们的生命值、攻击力、魔抗和护甲等】
首先是第一种;
假如设计师真的不希望玩家玩打野位,那么就不仅仅是移除“打野刀”这么简单,同时也应该要把〖惩戒〗给移除掉才行。
因此,绝对不可能是第一种情况。
接着是第二种,〖惩戒〗的伤害;
跟端游比起来,确实有着大幅度提升,伤害值为440,比端游版足足多了50点伤害。
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