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比如。
某个玩家刚刚升到6级,在参与一次boss战中莫名惨死,没了百分之二十五经验,瞬间就掉回到5级。
他还没来得及去升回来呢,遇到个开红的玩家埋伏他。
再死一次。
瞬间...就从6级变成了5级50%经验。
换做任何一个人,恐怕都得抓狂。
没有当场卸载游戏已经算是心态好的了,所以很多规模大一些的公会都有死亡补贴。
倘若是在公会活动中死亡一次。
就可以获得一点钱,不过数量肯定是不会太多的,不然他们故意去死,以换取到补贴。
那公会岂不是亏惨了。
“娘的,那爷溜了!”
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