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《重生》全程都是莫谌在设计的,里面涉及到的庞大的编程语言都是他自己来处理的。
而且这个游戏是他根本上辈子苏禾留下来的剧本,再加上他自己重生的元素做出来的。
这名字就已经代表了这个故事的主元素。
不过,因为是苏禾剧本的缘故,这个游戏的背景也是偏现代的。
这个背景所涉及到的代码非常复杂,就是莫谌当初做的时候都花费了很长时间。
结果很成功,但莫谌的追求不止于此,所以早早的就已经把《凤凰于飞》的班底给组建起来。
就如这个名字一样,这款游戏是偏仙侠背景的。
里面涉及到的凤与凰,以及一些其他的神兽,小怪之类的都需要不停的给游戏优化。
因为莫谌的要求极高,即便是游戏画面,也要在现有出现过的特效最好的基础上,每一帧画面都要呈现出更惊艳的效果。
而且仙侠背景的游戏众多,想要从中脱颖而出那就需要更多的时间,以及细节的打磨。
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