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我“是的,阅团可以看做会动的果冻,但如果有人吃掉阅团,那么除了付甜食费外,还需要付我数额更大的工作人员损失费,培养员工毕竟比利用已有程序做甜食更复杂。当然,我会尽量让你们吃不到阅团,尽量堆高阅团的防御和逃跑能力。”
☆、06349-持续改进
谭莎弥“阅团的自保能力没有直接挪用云霞宗大阵吗?”
我“为了与糖果屋内部的食物气质统一,再加上需要不离身地跟随客人,并不断优化服务方案,所以需要机动性,也就是阅团不方便大幅度调用外部力量,我还在找那个平衡点。你放心,你随便怎么做都伤不到阅团。可能会让阅团出问题的是元婴期。”
谭莎弥“裴少请加油。如果我再买一个甜食,会多给我一个果冻袋子吗?”
我“如果现在这个袋子能装下就不给了,但如果你强烈要求,也可以单买袋子。”
阅团立刻给谭莎弥报果冻袋子的价格。不同规格的价格不一样,越大越贵,但比起糖果屋甜食来,都算便宜,毕竟袋子的味道很一般,远远够不上木风林标准,我做这些袋子主要考虑的是结实,而不是美味。
谭莎弥“结实到足够我提着碟子拿回家也不会破吗?那以我的牙口能咬动?”
阅团“在内有物品时,袋子的主属性是装东西,便主要体现结实;当内部物品被取走、袋内空了后,如果你将袋子叠起来放入盘中,袋子的主属性便会改为食物,就与果冻一样柔软易嚼碎了。”
阅团“正因为有双重属性切换,所以果冻袋子的味道才很一般。”
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