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第十五章 附魔套组 (3 / 4)

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        “附魔套组本身也是一件附魔道具,因此可以作为武器或者防具使用。”

        “如果有适合的搭配能力或者足够的经济底蕴,则可以尝试使用特殊材料制作附魔套组。这样的特殊套组除去附魔能力外还会获得其他特性。”

        “虽然不知道原因,但是附魔套组对于任何一个人都具有唯一性,一旦确定生成,则不能更改,若是想要强行更改,之前的套组模式就会和修改后发生碰撞,从而造成能力紊乱。”

        特殊附魔套组举例:

        召唤类套组——游戏王牌堆,著名玩家李幽喜曾经利用自己的幻想具现能力搭配附魔能力制造出一套附魔卡片,每张卡片除去本身的附魔能力外,还可以召唤怪兽、发动特殊效果或者设置陷阱。

        武器类套组——天平座圣衣,利用名为概念武装特性的特殊金属制作出的奇特盔甲,可以分解为十二种武器,每种武器都代表着一项附魔,同时也可以当作此类附魔的武器进行实战,同时也可以当做盔甲使用,同时解除装备之后,由于概念武装的特性,可以还原成仅仅只有巴掌大小的天平。

        组合类套组——暗黑符文,著名附魔大师迪亚波罗大师毕生研究暗黑破坏神系列,最终创造出独有的组合类能力,每种附魔单独使用时效果并不出众,但如果配合使用就会拥有奇特的特殊效果。

        “啪!”冯雪合上书,擦了擦头上的汗水,果然不能贸然行事啊,附魔套组居然如此的复杂,这使得冯雪有些心虚,想想之前自己觉得可以完成这样的组合,不由得有些脸红。

        再次取下一本《附魔模块化》,冯雪才真正明白了附魔套组的本质。

        附魔,就是利用想象,将特殊的效果固定在某件事物之上,而模块化的意义,就是将某次附魔的过程记录下来,并固定在某个载体上,下次发动同样的附魔时便可以直接注入精神力发动,而想象力和知识都不必进行二次消耗。就如同制作泥塑,第一次制作完成后,用石膏制作模具将结构复制下来,下一次直接在模具中灌注材料便可以完成,完全不需要再次设计外形或者重新雕琢。

        然而,看似如此简单的问题,却有着大麻烦,就是人的精神力会对这个固定的结构产生记忆力,所以,最初的附魔套组只能有一个。

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