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第三章 虚构的现实 (3 / 5)

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        《零域》没有任务面板,自由度确实突破天际,但其弊端也很明显。这使得玩家刚进入游戏时会十分迷茫和懵逼。

        其它的游戏,都是系统推动玩家探索,而《零域》却是要玩家主动探索,凭借自身的能力和爱好去探索。

        当然,既然有等级机制,如果玩家实在找不到目标,那疯狂练级也未尝不是一个玩法。

        不过如果从头到尾都是一级也不是不能玩,靠智力越级挑战BOSS和玩家也不是完全不可能,就是难度比较高。或者当成一个休闲社交游戏、解压游戏,甚至当成创作的灵感来源,也都是很好的选择。

        总之,只有你想不到的,没有它零域做不到的。

        探索前,叶雷用意念调出了菜单,点开了录制功能,他打算录一个视频。如果运气好的话,说不定能小赚一笔。

        对叶雷来说,探索这座遗迹的最主要目的,就是提升自身角色的战斗力,其次便是探索这座遗迹背后的故事,当年到底发生了什么,才使得这座城市变成了现在这副模样。

        《零域》的一切都是根据所给出的最基础的东西,根据设定的法则,通过系统对时间的加速慢慢演变而来的,所以背景故事是一大卖点。毕竟这不是认为捏造出来的故事,而是计算机通过超强的运算能力推演出来的,在基于游戏内部法则的逻辑上是十分合理的。

        附近没有什么野怪,就算有,也不一定能打得过,所以刷怪升级这件事暂缓,先从这座遗迹的背景故事开始探起。

        环顾四周,遍地都是破碎不堪的碎石,看起来,它们原本是这座城市的石板路,但是不知是何种原因,石板几乎全部破碎。但离奇的是,支离破碎的地面之上,那些建筑却没有受到很大的损伤。

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